触って気持ちいい物理おもちゃ&フィジェット
Clack!
physics.tsの166行で2D物理エンジンを自作し、Matter.jsの300KBを4KBに削減した。重力・衝突・バウンドに絞り、拘束・摩擦・スタッキングを諦めたトレードオフを解説する。
ピンボールの物理演算をCanvas APIで実装する。フリッパーの回転運動、バンパーの反発、重力とボールの挙動を解説。
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