ジェネラティブアート / シミュレーション / ビジュアル実験
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複素数反復、エスケープタイムアルゴリズム、IFS(反復関数系)、再帰描画を使い、ブラウザでフラクタルを描画する実装解説。
勾配ノイズの数学的な仕組みからオクターブ合成、Canvas上での3Dメッシュ描画まで、Perlinノイズによる自然な地形生成をステップごとに実装・解説する。
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