ジェネラティブアート / シミュレーション / ビジュアル実験
Emerge!
Gray-Scott Reaction-Diffusionモデルのfeed/kill率を変えると、斑点・縞模様・珊瑚・細胞分裂と全く異なるパターンが現れる。200×200グリッドでの実装と探索記録。
requestAnimationFrame、固定タイムステップ、DPI対応、空間分割を駆使して、Canvas APIで200個以上のパーティクルを60fpsで動かす設計手法を解説。
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